腾众软件科技有限公司腾众软件科技有限公司

压在玻璃窗边c,在窗户边c

压在玻璃窗边c,在窗户边c 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

本站小(xiǎo)编收(shōu)集(jí)整理(lǐ)的(de)《梦(mèng)幻西游手游(yóu)》乾(qián)坤(kūn)玄火塔哪个属性 四象两仪主(zhǔ)动法(fǎ)宝(bǎo)乾坤(kūn)玄火塔分析游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤怒(nù)其实这一(yī)点是(shì)比较吸引人(rén),少阳增加一回合效(xiào)果,其实(shí)是我比(bǐ)较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较高(gāo),少(shǎo)阴(yīn)也(yě)是不(bù)怎么推荐的。

太阳,首回合额外增加10点愤怒(nù)其实这一点是比(bǐ)较吸引人,使用的当前(qián)回合获得的愤怒是更高的,有一种立竿见影的效果,少阳增加(jiā)一回合效果,其实是我比较(jiào)推荐的,少阳获(huò)得的愤怒总的期(qī)望(wàng)比较高,增加一回合的(de)效果除了(le)至少增(zēng)加1回合至(zhì)少15点基础(chǔ)效果,太阴(yīn)的收益(yì)只有在(zài)被笑(xiào)里(lǐ)的时候才会体现,不过就算被笑里了(le),少掉的15点愤怒也只(zhǐ)是跟少阳增(zēng)加1回(huí)合持续的基(jī)础效果(guǒ)持(chí)平,少阴,我也(yě)是不(bù)怎么推荐的,少阴持续倒地,更高能保留30点(diǎn)愤怒,这一预设其实跟被笑里保(bǎo)留愤怒一个性质(zhì),使用期(qī)间被(bèi)倒(dào)地的机会是多少。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手游》四象两仪主(zhǔ)动(dòng)法宝乾坤玄火塔分析

一(yī)、基础(chǔ)效果

战斗中(zhōng)对自(zì)身(shēn)使(shǐ)用,持续期(qī)间回合结束(shù)增(zēng)加(jiā)自身(shēn)15点愤怒,持(chí)续(xù)4回合

二、两仪阴效果(guǒ)

三(sān)、两仪(yí)阳效(xiào)果

我们(men)先来(lái)看一下两仪属性所能(néng)增加的愤怒(nù)值的区别,哪(nǎ)个好(hǎo)吧:

正常情况下受到伤害获(huò)得的气血(xuè)

绿(lǜ) *** 域是(shì)含金色阴(yīn)属性效果增加的(de)愤怒

因为增(zēng)加的愤怒是(shì)不(bù)保留小数(shù)点的,所以每次(cì)增(zēng)加(jiā)的愤怒是含小数的时候,会向(xiàng)下取整,并且不累积

所以,在单次获得的(de)愤怒(nù)值较(jiào)少的时候,阴属性增(zēng)加的效果也(yě)会较低甚(shèn)至是没有,比如单次10%以(yǐ)下气血损失时,阴属性效(xiào)果被(bèi)约掉了

不过反(fǎn)过来看,如果气血损失较高时,阴属性(xìng)额外(wài)增加的愤怒(nù)值就会很高

不过阳(yáng)属性增加的(de)愤怒是在(zài)回合结束(shù)时一次结算,而阴属性增加愤怒是(shì)在回合内(nèi)每次受到伤害时结算,上限肯(kěn)定是阴属性(xìng)更高(gāo)。

四、防御较高的,阴属(shǔ)性(xìng)加成(chéng)就会(huì)较低

阳(yáng)属性增加的愤怒也存在较高(gāo)的随机性,所以单(dān)纯比(bǐ)较阴属性(xìng)跟(gēn)阳属(shǔ)性哪个获得的愤怒更高(gāo)要看以下这些因素(sù)

1、一回(huí)合内受伤的次数和一次受(shòu)伤(shāng)的痛感,如果次数多(duō),痛感(gǎn)强烈,那么阴属性获得的(de)就更多

2、长得(dé)好不好看,长得好(hǎo)看,阳属性的(de)随机就随得高,长得不好(hǎo)看,随的就低。

五、不怎么被集火的(de)辅助是比较不适合阴属(shǔ)性(xìng)的

反过来说(shuō),比较容易(yì)被飘到伤害的封印、和(hé)受到(dào)伤(shāng)害(hài)时痛感比较强(qiáng)的输出阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)会比较好

然后(hòu)再来看四(sì)象

六、太阳

太阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒

其(qí)实这一点是比(bǐ)较吸引人,使(shǐ)用的当(dāng)前回合获得的愤怒是更高(gāo)的(de),有(yǒu)一种立竿见影的效果(guǒ)

而且加成效果不受(shòu)气血损失限(xiàn)制(zhì),也避免如果(guǒ)持续期间不受伤害或受较低伤害阴属性就没效果了(我(wǒ)的(de)太阴就经常(cháng)被吐槽,没(méi)受到伤害(hài)加不上怒)

效果立竿见影,但期(qī)望和(hé)上限较低

七、少阳(yáng)

少阳增加(jiā)一(yī)回合(hé)效果,其实是我比较推荐(jiàn)的

少阳(yáng)获得的愤怒总的期望比较高,增加(jiā)一回(huí)合的效果除了(le)至少增(zēng)加1回合至少15点基础(chǔ)效果,也增(zēng)加一回合(hé)两仪(yí)带来(lái)的效果

如果说愤怒值较(jiào)低的(de)时候(hòu)使用,少阳是要超(chāo)太(tài)阳的。但如果愤怒值在70以上使用的话,太阳(yáng)就很(hěn)了,可以更快(kuài)得使用(yòng)出(chū)大特技

八(bā)、太阴

我(wǒ)就是太(tài)阴(yīn)啊,反正一(yī)直(zhí)被嫌弃,反(fǎn)复被要求逆转的

太(tài)阴的收益只有在被笑里(lǐ)的时(shí)候才会体现(xiàn),不过就算被笑(xiào)里(lǐ)了,少掉的15点(diǎn)愤(fèn)怒也只(zhǐ)是(shì)跟少阳增加1回合持续的基(jī)础效果(guǒ)持平(píng),算上少阳1回合的(de)两仪(yí)效果,就算(suàn)被笑里,也没(méi)少阳(yáng)好。

而且被(bèi)笑里了(le)多保留15点愤怒一样使(shǐ)不出来大特技,玉清,破碎这些都用不出来

然后我还(hái)要(yào)说(shuō),开正常的(de)点抗性较高,在灵动金(jīn)刚的时(shí)候,打(dǎ)不了我多(duō)少血,如果再有(yǒu)罗汉,没有暴(bào)击很难超10%,如(rú)果(guǒ)开敏点,更愿意(yì)起纸人而不是起(qǐ)塔

所以其(qí)实是(shì)真的不推(tuī)荐太(tài)阴

太阴,达咩,不推荐(jiàn)

九、少(shǎo)阴(yīn)

少阴,我(wǒ)也是(shì)不怎么推荐(jiàn)的,

少阴持(chí)续倒地,更高能保(bǎo)留30点愤怒,这一预设其实(shí)跟被笑里保留愤(fèn)怒一个性质,使(shǐ)用期(qī)间被(bèi)倒地的机(jī)会是多少(shǎo),如(rú)果没有倒地,则一点意(yì)义都(dōu)没有,另外(wài)倒地前的愤(fèn)怒(nù)也不(bù)一(yī)定会高,如(rú)果扶(fú)起来后,还有(yǒu)持续(xù)回合,那么少阳(yáng)多一(yī)回合的持续也是(shì)可能把(bǎ)少阴的倒地保留给(gěi)补回来的

太阴我也同样不推荐

我个(gè)人是最喜欢(huān)少阳(yáng)的,其次是(shì)太阳(yáng),有(yǒu)时候着急用怒的时候会更(gèng)依赖(lài)太阳(yáng),所以如果是太阳或(huò)少阳,这两(liǎng)者相互之(zhī)间就(jiù)不要逆来逆去的(de)了

以上(shàng)就是《梦(mèng)幻西(xī)游手游》四象(xiàng)两仪主动法(fǎ)宝(bǎo)乾坤玄火塔(tǎ)分(fēn)析的全(quán)部(bù)内(nèi)容了,更多(duō)相关攻(gōng)略资讯(xùn)请(qǐng)关注本站梦幻西游手(shǒu)游专(zhuān)区!

如果觉得(dé)本站所整(zhěng)理的游戏内容很不(bù)错的话,欢迎点(diǎn)击(jī)下(xià)方分享按(àn)钮,转发给身边(biān)游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:腾众软件科技有限公司 压在玻璃窗边c,在窗户边c

评论

5+2=